Mario jagar en miljard men Universal vill inte vänta

Mario jagar en miljard men Universal vill inte vänta

För tio år sedan hade en film som fortfarande drog in hundratals miljoner dollar aldrig släppts digitalt så tidigt. Nu gör Universal precis det. Super Mario Galaxy Filmen landar på SF Anytime och andra digitala plattformar på onsdag, bara sju veckor efter biografpremiären, trots att filmen sitter på 945 miljoner dollar i globala intäkter. Beslutet handlar inte om att filmen tappat fart. Det handlar om att spelreglerna för hur storfilmer tjänar pengar har förändrats i grunden.

Öppningssiffrorna som satte tonen

Super Mario Galaxy Filmen slog ner som en Bob-omb redan premiärhelgen. 190 miljoner dollar på hemmamarknaden i USA och 182,4 miljoner internationellt, sammanlagt 372,5 miljoner dollar under de första dagarna. Det räckte för att etablera filmen som en av de största öppningarna under hela 2020-talet.

Siffrorna var inte en tillfällighet. Filmen från 2023 hade redan bevisat att Nintendos figurer kunde fylla biosalonger globalt. Den filmen spelade totalt in över 1,3 miljarder dollar. Förväntningarna på uppföljaren var därmed enorma, och de infriades omedelbart.

Efter sin andra helg hade Galaxy passerat 600-miljonersgränsen med 308 miljoner hemma och 321 miljoner internationellt. Takten därifrån fortsatte stadigt uppåt mot den nuvarande summan på 945 miljoner. Filmen har sedan premiären legat på förstaplatsen hos Filmägarnas Kontrollbyrå, och konkurrensen har inte kommit i närheten.

Varför sju veckor räcker för Universal

Historiskt sett väntade stora studior tre till fyra månader innan en biograffilm nådde digitala plattformar. Under pandemin krympte det fönstret drastiskt, och det har aldrig riktigt återhämtat sig. Sju veckor för en film som fortfarande genererar tiotals miljoner per helg hade varit otänkbart 2018. Nu är det en kalkyl som Universal uppenbarligen bedömer som lönsam.

Logiken bygger på att intäktskurvan faller brant efter de första veckorna. En film kan tjäna 80 procent av sina totala biointäkter under de fyra första veckorna. Resterande veckor ger minskande avkastning, samtidigt som en digital release öppnar en helt ny intäktsström från hyrningar och köp. Studion jagar inte antingen-eller längre. De vill ha båda samtidigt.

Biograffönstret genom åren

Före pandemin var 90 dagar standard mellan bio och digital. Under 2020–2021 testade flera studior simultanrelease eller 45-dagars fönster. Super Mario Galaxy Filmens fönster på 49 dagar ligger mitt i det nya normalspannet, men sticker ut genom att filmen fortfarande är marknadens största vid tidpunkten för den digitala lanseringen.

Det finns en risk med strategin. Biografägare har länge argumenterat för att snabba digitala releaser kannibaliserar biljettförsäljningen. Men siffran som gäller i den här diskussionen är 945 miljoner dollar. Universal kan peka på det och hävda att publiken som vill se Mario på stor duk redan gjort det. Resten av marknaden, familjer som inte hunnit, mindre orter med begränsat utbud, människor som föredrar soffan, fångas nu upp digitalt.

Jakten mot en miljard

Var befinner sig filmen jämfört med föregångaren?

Den första Super Mario Bros. Filmen nådde 1,3 miljarder dollar totalt. Galaxy ligger på 945 miljoner efter sju veckor, vilket innebär att den behöver drygt 55 miljoner till för att passera miljardsträcket. Det låter som en liten summa i sammanhanget, men frågan är om den digitala releasen bromsar biografintäkterna tillräckligt för att göra skillnad.

Baserat på den takt filmen tappat de senaste veckorna, en naturlig nedgång som alla storfilmer genomgår, är en miljard dollar fullt rimlig men inte garanterad. Den digitala lanseringen i veckan kan paradoxalt nog hjälpa genom att generera ny uppmärksamhet och konversation kring filmen, vilket ibland ger en liten studs även i biosalonger.

Vad räknas som framgång 2026?

Branschens milstolpar har förskjutits. Innan pandemin var en miljard dollar den magiska gränsen som skilde megahits från vanliga blockbusters. Nu pekar analytiker på att 600 miljoner dollar fyller samma symboliska funktion, med tanke på att totalpubliken i biosalonger inte återhämtat sig helt. Super Mario Galaxy har passerat den gränsen med bred marginal.

Den närmaste konkurrenten globalt är den kinesiska filmen Pegasus 3, som nått mellan 641 och 645 miljoner dollar. Men den siffran är nästan uteslutande från den kinesiska marknaden, filmen har inte haft bred västlig distribution. Project Hail Mary ligger på tredje plats med 575 miljoner. Galaxy dominerar alltså med god marginal som årets största film sett till global räckvidd.

Person som tittar upp mot en biograf-skylt med filmer och tider för Super Mario Galaxy är nu årets största biofilm släpps ...

Illuminations produktionsmodell bakom framgången

Bakom Mario-filmerna står Illumination, studion som byggt ett imperium på animerade filmer med relativt låga produktionsbudgetar och extremt höga intäkter. Deras 16 långfilmer har i genomsnitt dragit in 651 miljoner dollar per film. Det gör dem till en av de mest konsekvent lönsamma studiorna i Hollywood.

Samarbetet med Nintendo bygger på en enkel men effektiv formel. Nintendo kontrollerar karaktärerna och deras universum med nästan besatt noggrannhet, Shigeru Miyamoto, skaparen bakom Mario, har haft en direkt kreativ roll i filmerna. Illumination bidrar med sin beprövade produktionsprocess och sitt nätverk av röstskådespelare. Resultatet är filmer som känns tillräckligt Nintendo för att tillfredsställa spelaren och tillräckligt Illumination för att nå en bred biopublik.

Röstensemblen speglar den strategin. Chris Pratt som Mario, Jack Black som Bowser och Anya Taylor-Joy som Peach ger filmen stjärnglans, medan tillskott som Donald Glover och Glen Powell breddade rollistan för uppföljaren. Det är ett Hollywood-recept: kända röster säljer biljetter, men det är igenkänningen av själva spelvärlden som gör att publiken kommer tillbaka.

Nintendos filmplaner efter Mario

Framgången med båda Mario-filmerna har gett Nintendo blodad tand. Nästa projekt i pipeline är en filmversion av The Legend of Zelda, med planerad premiär 2027. Det är ett betydligt annorlunda IP jämfört med Mario, mer äventyr, mer narrativt driven, potentiellt mörkare i tonen. Hur Illumination och Nintendo hanterar den balansen blir avgörande.

Trenden är tydlig. Nintendo har gått från att vara extremt försiktiga med sitt IP efter den misslyckade live action-filmen från 1993 till att aktivt bygga ut ett filmuniversum. Varje framgång gör nästa film lättare att finansiera och marknadsföra. Om Zelda landar väl öppnas dörren för Metroid, Donkey Kong som egen film, eller till och med en Smash Bros-crossover av det slag som Marvel perfektionerade under 2010-talet.

För den som inte vill vänta på Zelda finns det dock ett närmare datum att hålla koll på. På onsdag kan du hyra eller köpa Super Mario Galaxy Filmen digitalt. Frågan om den når en miljard dollar på bio lär hänga kvar i ytterligare några veckor, men oavsett utfall har filmen redan cementerat Nintendo som en filmkraft att räkna med långt bortom spelkonsolen.

Lämna en kommentar

Har du frågor om film och underhållning?

Kontakta oss direkt